Üniversiteli 3 arkadaş dijital oyun eklentilerini dünyaya satıyor

Erciyes Teknopark ve Orta Anadolu Kalkınma Ajansı (ORAN) iş birliğiyle düzenlenen “Benim İşim Girişim” yarışında ikinci olan üniversiteli teşebbüsçüler, 101 proje ortasına girdikten sonra ön elemeyi geçip girişimcilik kampına katıldılar ve burada girişimcilik, iş fikri oluşturma, pazarlama, inovasyon ile ilgili eğitim aldılar.

ERÜ Bilgisayar Mühendisliği Kısmı öğrencileri Enes Sadık Özbek, Furkan Yanmaz ve Emre Batukan’dan oluşan ve ekiplerine “İmperialPlugins” ismini veren takım, çoğunluğu hayatta kalma uğraşını içeren dijital oyunlara yenilikler katan eklentileri içeren bir proje sundu.

Erciyes Teknopark’ta kendilerine sunulan ofiste çalışmalarını sürdüren ve aldıkları 10 bin lira dayanakla projelerinin prototipini yapan gençler, eserlerini piyasaya sundu.

Şirket kurmayı hedefleyen üniversiteli teşebbüsçüler, hem hayallerini yaşamanın hem de dünya oyun piyasasında yer almanın memnunluğunu yaşıyor.

Proje yöneticisi Enes Sadık Özbek, 2016 yılında arkadaşlarıyla dijital bir oyun oynadıkları sırada proje fikrinin ortaya çıktığını söyledi.

Oyun sırasında sunucuya katılmak gerektiğini anlatan Özbek, şunları kaydetti:

“Bir mühlet sonra kendi sunucumuzu kuralım dedik. Kendi sunucumuzu kurduğumuzda eklentilerin eksikliğini fark ettik. Kendi eklentimizi yazmaya başladık. Sonra bu eklentilerin satılabildiğini öğrendim. Bununla ilgili bir pazarın olmadığını gördüm. Fikrimizi gerçekleştirmek için Erciyes Teknopark’taki Sera Kuluçka Merkezi’ne başvurduk. ‘Benim İşim Girişim’ yarışına katıldık. Yarış sürecinde çeşitli eğitimler aldık. ORAN ve Erciyes Teknopark birinci 10’a girince bize bir ofis sağladı. 8 ay boyunca çalışarak projemizin prototipini oluşturduk. Son heyet elemesinde ikinci olduk.”

Hazırladıkları eklentileri iki oyun için piyasada sattıklarını belirten Özbek, “Bu oyunlardan birinde eklenti alacak kişi yalnızca bizim sitemizden alabiliyor. Öbür oyuna yeni girdik. Öbür oyunlara da açılmayı planlıyoruz. Bu eklentiler oyunlara yeni özellikler katıyor. Sunucular daima rekabet içinde ve her sunucu kendi özgün oyun usulüyle öne çıkmak istediği için eklentilere muhtaçlık duyuyor. Bu eklentilerle oyun büsbütün farklı bir oyuna dönüştürülebiliyor, yeni bir özellik katıyor.” sözlerini kullandı.

Projenin maliyetinin düşüklüğüne dikkati çeken Özbek, kodları hazırlamak için vakit harcadıklarını ve yalnızca sunucu masrafları olduğunu lisana getirdi.

“Bizim projemiz büsbütün ihracat odaklı” diyen Özbek, şöyle devam etti:

“Müşterilerimizin yüzde 98’i yurt dışından geliyor, hasebiyle ülkemize döviz getirmeye de başladık. Daha erken bir evredeyiz. Şirketleşmeye yönelik çalışmalarımız sürüyor. Bizim müşterilerimizin yüzde 45’i ABD ve İngiltere’den. Türkiye’den de ziyaretçi var lakin şimdi satış yok. Bizim her vakit hayalimiz kendi işimizi kurmaktı. Bizim üzere bu türlü bir hayali olan genç arkadaşlara bu stil yarışlara başvurmalarını öneririm. Kentlerindeki teknoparkları yakından takip etsinler.”

Kovid-19’a karşı farkındalık oluşturmak gayesiyle oyuna Kovid-19 eklentisi de eklediklerini anlatan Özbek, oyuncuların birbirine virüs bulaştırdıklarını, daha sonra da hastanede tedavi gördüklerini kelamlarına ekledi.