Cyberpunk 2077 oyununun üreticisi kusurlardan ötürü özür diledi

Keanu Reeves’in rol aldığı Cyberpunk 2077 birçok defa ertelendikten sonra geçen hafta piyasaya sürülmüştü.

Oyunda yaşanan sorunların ya da ani çöküşlerin daha çok PS4 yahut Xbox One üzere daha eski tip oyun konsollarında görüldüğü bildiriliyor.

Üretici firma CD Projekt Red özür açıklamasında, oyunun bu konsollarda göstereceği performansa daha fazla dikkat etmiş olması gerektiğini kabul etti.

Şirket artık iade etmek isteyenlere geri ödeme yapmayı teklif ediyor.

Problemler neler?

Bildirilen sıkıntılar ortasında imajların geçiş suratında düzensizlik ya da ekran yarılması var ancak yeni konsolları kullananlarda bu problemler çıkmadı.

Oyunun ön izlemesi insanlara bilgisayar versiyonu olarak gönderildi ve yanlışların oyunun piyasa sürülmesinden evvel fark edilmemesinin sebebinin bu olduğu düşünülüyor.

Oyunun aslında nisan ayında piyasaya çıkacağı söylenmişti lakin çıkış tarihi üç sefer ertelendi.

Oyunu geliştiren firma, ocak ve şubat ayında hazır olacak düzeltmelerle, yanılgıların giderileceğini, isteyenlerin oyunu iade etmeyip bunu bekleyebileceğini de söyledi.

Oyunu dijital olarak satın almış olanlar Sony ve Microsoft internet dükkanlarından iade edebilecek. Kutuyla alanlar da aldıkları dükkana geri götürebilecekler.

Daha evvel Witcher oyunlarını yapan grup tarafından üretilen Cyberunk 2077, oyuncuların sanal kabahat dünyasına girmesine imkan veriyor. Kullanıcılar daha fazla ödeme yaparak buradaki vücutlarının yetilerini daha da geliştirebiliyor.

Oyunda Jonny Silverhand karakterini Keanu Reeves oynuyor.

Cyberpunk birinci olarak 1980’lerde, insanların çeşitli rollere girebildiği Dungeons and Dragons üzere bir oyun olarak başlamıştı.

2020 yılında geçen oyunu, yeni versiyona da katkıda bulunan Mike Pondsmith tasarlamıştı.

Birinci versiyonlarda bundan kırk yıl evvel bulunmayan, anında bildiri ve şirketlerin egemenliği üzere şeyler ile şimdi uzak görünen uçan otomobiller üzere buluşlar da yer almıştı.

‘Oyuncuların hayal kırıklığı’

Newsbeat oyun muhabiri Steffan Powell’ın yorumu

Oyun meraklılarının yıllardır hakkında çıkan her türlü bilgi ve açıklamayı hevesle izlediği Cyberpunk 2077’nin şu ana kadar üretilen en yeterli oyunlardan biri olması bekleniyordu.

Gerçi bilhassa de bilgisayarda deneyen çok sayıda oyuncu hala yüksek puan veriyor fakat oyunun birçok konsolda fiilen işlememesi üreticiyi utandırdı.

CD Projekt Red şimdiye kadar bu kesimde en saygın oyun üreticilerinden biri olarak görülüyordu. Kuşkusuz bu yanılgı, oyunun üretimine ve Noel öncesine yetiştirilmesine sahiden çok emek harcamış olan yaratıcı takım açısından çok üzücü ve heves kırıcı olacak.

Tıpkı vakitte oyunu hevesle bekleyen oyuncular da, üreticinin oyunun konsollardaki performansı konusunda şeffaf olmaması nedeniyle öfke ve hayalkırıklığı duyuyor.

Şu anda bu yanlışların şirketin prestijini ne kadar zedeleyeceğini söylemek güç.

Sonuçta oyunların piyasa çıkması akabinde kullanımı sırasında kimi yanlışlar keşfedilmesi az rastlanan bir olay değil ve 2020’nin sıradan bir yıl olmaması oyunun geliştirilmesini olağanda olduğundan çok daha güçleştirdi.

Lakin bu kadar büyük beklenti yaratan bir oyunla ilgili yansıların kusurlarla bu kadar gölgelenmesi az görülen bir şey.

İnsan şunu sormadan edemiyor: Şirket neden oyunun piyasa sürülmesini bir defa daha geciktirip kusurları gidermeye çalışmadı?