5G tüketici pazarı 2030 yılına kadar 31 trilyon dolara ulaşacak

İrtibat servis sağlayıcılar, 5G kullanım senaryolarını genişleterek ve paket halinde sunarak yalnızca dijital hizmetlerden elde ettikleri geliri 2030 yılına kadar 131 milyar USD’ye kadar artırabilir. Bu gelir varsayımlarının yaklaşık yüzde 40’ını 5G ağları üzerinden sunulan görüntü, artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve bulut dayanaklı oyunlar oluşturuyor.

Rapora nazaran, en başta oyunlar olmak üzere alışveriş, eğitim, uzaktan çalışma ve üretkenlik üzere alanlardaki kapsayıcı medyaya yönelik tüketici harcamalarının yarısından fazlasını artırılmış gerçeklik hizmetlerine yapılan harcamaların oluşturacağı öngörülüyor.

Araştırma sonucunda elde edilen temel bulgular, tüketicilerin 5G hizmetlerini satın alma isteklerini COVID-19 salgınının nasıl etkilediğini de içeriyor. 2019’un başlarında tüketicilerin yüzde 20’si 5G hizmetlerini satın alma konusunda istekliydi. Lakin yıl sonunda bu sayı yüzde 10’lara kadar düştü. Bununla birlikte, dünya genelinde 5G hizmetlerini birinci kullanmaya başlayanların yüzde 20’si 5G hizmetleri için fiyat ödemeye hazır. Rapora nazaran, 5G’yi erken kullanmaya başlayanlar ekonomik toparlanmaya yardımcı olabilir.

Raporda ayrıyeten bağlantı servis sağlayıcıların tüketicileri 5G kullanmaya proaktif olarak teşvik ederek kullanıcı başına yüzde 34 daha fazla 5G ortalama geliri (ARPU) elde edebileceği öngörülüyor. İrtibat servis sağlayıcıları, önümüzdeki 10 yıl boyunca pasif bir yaklaşım benimseyerek tüketici gelirleri yüzde 0,03 sabit gelir artışına kıyasla yüzde 2,7 lik bir bileşik yıllık büyüme süratiyle artırabilir.

Raporda ayrıyeten uç bilgi süreç ve ağ bölümleme üzere değerli teknolojilerin servis sağlayıcıların 5G hizmetlerinden elde ettikleri geliri teminat altına almalarına nasıl yardımcı olacağı da vurgulanıyor. Bu gelirler, bulut takviyeli oyunlar ve artırılmış gerçeklik uygulamaları üzere temel dijital hizmetlerden yahut araç içi temas ve ilgili güvenlik özellikleri üzere başka hizmetlerden elde edilebilir.

Ericsson ConsumerLab, 2019’un mayıs ayında 30’un üzerinde kullanım senaryosunu, kullanıcıların bu senaryolara ilgileri ve bunlara ödeme istekliliklerini içeren bir rapor yayınladı. Yeni 5G Tüketici Potansiyeli raporu, hem servis sağlayıcılar hem de daha büyük BT ekosistemindeki iş potansiyeli varsayımlarıyla oluşturulan öngörülere dayanıyor.