Türkiye’de taşınabilir oyunlar 5 yılda 2,4 milyar dolar yatırım çekti

Türkiye’de geliştirilen “kolay oynanabilir” oyunları yüz milyonlarca kere indirildiği belirtiliyor. Newzoo International BV’ye nazaran dünya çapında dalın bu yıl yüzde 9,3 büyüyerek 160 milyar dolara ulaşacağı varsayım ediliyor.

Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği’nin Lideri Özgür Karayalçın’a nazaran ilgi sürecek. Türk Lirası’nın Dolar karşısında kıymetini kaybetmesi, gelirlerinin değerli bir kısmı memleketler arası pazarlardan gelen büyük oyun şirketlerinin Türkiye üzere pazarlara yönelmesine neden oluyor.

Karayalçın’a nazaran oyunun haftalar içinde geliştirilip, test edilip, indirilebilir hale gelmesi yatırımcıları çeken bir başka öge.

Bloomberg analisti Matthew Kanterman, “Düşük maliyet ve Batı Avrupa ve Kuzey Amerika’ya nazaran Doğu Avrupa ve Orta Doğu üzere bölgelerde oyun geliştirenlerin sayısının fazla olması, Batılı şirketlerin Türkiye üzere ülkelere ilgisini artırdı” diyor.

Zynga, İstanbul merkezli Rollic Games’in yüzde 80 payı için bu ay 168 milyon dolar ödedi. Rollic Games, Temmuz ayının en çok indirilen oyunlarından Tangle Master 3D’nin geliştiricisiydi.

Bu, San Francisco merkezli şirketin bu yılki ikinci anlaşmasıydı. Şirket, Türkiye’de bulunan taşınabilir oyun stüdyosu Peak’i de 1,8 milyar dolara satın aldı.

SensorTower’a nazaran, Peak’in geliştirdiği Toon Blast Temmuz ayında 600 bin defa indirildi ve 14 milyon dolar kazandı. Dünyanın en popular oyunlarından Candy Crush Saga ise 11 milyon sefer indirildi ve 16 milyon kazandırdı.

İstanbul merkezli yeni kurulan şirketleri takip eden Startups.Watch’un kurucularından Serkan Ünsal’a nazaran büyük mutabakatlar dışında 2015’ten beri onlarca oyun firması toplam 2,8 milyon dolarlık yatırım çekti.

Ünsal, “Gelecek 5 yıl ulusal bir strateji izleyebilirsek oyun sanayisi var olmakla kalmaz öbür şirketleri de satın alabilir” diyor.

Startups.Watch’a nazaran 2019’da kurulan oyun şirketlerinin sayısı 44’e yükseldi.

 

Geri
Instagram
Facebook
Superbox