The Last of Us Part 2 ve şaşırtan detaylar

Birinci oyunun da müziklerini yapan ve 2. oyuna da müziğiyle hayat veren Gustavo Santaolalla, oyunun birinci sahnesinde direkt Jackson kasabasında görünüyor; hem de bağlamasını çalarken…

Şayet üzeri karla kaplı bir ağacın koluna çarparsanız karların bölgeye düştüğünü ve kardan ötürü ağırlaşan kolların karlar dökülünce tekrar yükseldiğini göreceksiniz. 

Oyunun yeniden bir sahnesinde masanın üzerindeki saatin sabit olmadığını ve vaktin geçtiğini göreceksiniz.

Ellie ile suyla temas ettiğinizde giysileri, saçları ve çantası birlikte ıslanırken, kuruyana kadar da bir mühlet geçmesi gerekiyor. Noktaya yattığınızda yer çamurluysa çamur üzerinize bulaşıyor ve o da bir mühlet üzerinizde kalıyor.

Oyuna en çok renk katan halat fiziği, epeyce detaylı işlenmiş ve gerçeğe çok yakınlaşılmış. O denli ki halatla birlikte pencereden atlayıp kapıdan çıkarsanız halatla bir noktadan sonra ilerleyemediğinizi görüyorsunuz.

Halat fiziğinin dikkat çeken bir sair noktası ise halatın boynunuza ve elinizdeki silaha dolanabilmesi…

Ellie ile merdiven çıkarken yahut inerken Ellie’nin yüzü merdivenlere dönük duruyor. 

Ellie ile tozlu bir yerde sürüne sürüne gidiyorsanız tozları da süpürüyor ve geçtiğiniz alanlarda bu biçimde bir iz bırakabiliyorsunuz.

Ellie ile Dina’nın yüzüne fener ışığını tuttuğunuzda Dina rahatsız oluyor ve başını gayrı cihete çeviriyor, velev ısrar ederseniz olduğu bölgesi de terk ediyor.

Abby’nin yükseklik korkusu (Vertigo) var ve yüksek bir taraftan birlikte aşağı baktığınızda titremeye başladığını ve gözlerinin dehşetle baktığını göreceksiniz.

Eğitimli köpeğiyle önünüze dikilen birini öldürdüğünüzde köpeğin (sizi fark etmediği durumlarda) sahibinin başında beklediğini ve ağladığını göreceksiniz.