Beklenen oyun Cyberpunk 2077 için değerli gelişme


Cyberpunk 2077’yle birlikte kullanıcılar, aşağıdaki ışın izleme özelliklerini deneyimleyebilecekler:

Işın İzleme Özellikli Çevresel Perdeleme (Ambient Occlusion): Çevresel perdeleme, bir sahne içerisinde nokta alan tüm noktaların ortam aydınlatmasına ne kadar maruz kaldığını hesaplayan bir görüntüleme tekniğidir. Bu teknik sayesinde oluşan dağınık gölgelendirme tesiri sayesinde saklı ve sair objeler ardında kalan sahalar daha karanlık bir tonlamaya sahip olur ve sahnenin daha aydınlık öğeleri ile oluşan bu kontrast sayesinde ortaya daha gerçekçi bir imaj çıkar. Cyberpunk 2077’de Ray Tracing özellikli çevresel perdeleme gölge haberinin taraf almadığı için klasik görüntüleme teknikleri ile hesaplanamayacak mahallî gölgelendirme efektlerini ortaya koymak için lokal ışık kaynaklarıyla birlikte kullanılabilir. Bu sayede ortaya çok daha gerçekçi bir manzara çıkmış olur.

Işın İzleme Özellikli Dağınık Aydınlatma: Klasik görüntüleme teknikleriyle basitçe elde edilemeyen bu özellik hem gökyüzü aydınlatmasını, hem de ışık yayma özelliğine sahip dokulardan (emissive textures) yayılan ışığı hesaplar.

Işın İzleme Özellikli Yansımalar: Cyberpunk 2077’deki Ray Tracing özellikli yansımalar tüm yüzeylerde kullanılır ve ışın takibi devasa görüş aralarında bile gerçekçi yansımalar sağlayacak formda birkaç kilometreye kadar uzanabilir. Işın izleme özellikli yansımalar opak yahut saydam yüzey gözetmeksizin bütün yüzeylerde, üzerinden bir kez yansıtılan ışını takip ederek hesaplanır. Hesaplananlar arasında doğal ayna tesiri oluşturan cam pencereler yahut daha kaba yansımalara yol açan pürüzlü bir dokuya sahip metal yüzeyler üzere pek çok farklı özellikte yüzey bulunur. Ekran yeri efektlerinin (screen space reflections) bilakis, ışın izlemeli yansımalar, o anda sahnede bulunmayan objelerden kaynaklanan yansımaları da hesaplayabilirler ve bu sayede ekrana oyuncunun o anda içinde bulunduğu ortamı çok daha gerçekçi bir formda yansıtan bir imaj ortaya çıkmış olur.

Işın İzleme Özellikli Gölgeler: Geliştiriciler, Ray Tracing sayesinde oyunlara piksel bakımından kusursuz, gölge haritalarının kaybından ve sınırlamalarından etkilenmeyen gölgeler ekleyebilir. Cyberpunk 2077’de güneş ve aydan yayılan ışığın gölgeleri ışın izleme kullanarak hesaplanıyor. Bu sayede güneş ve ay ışığından kaynaklanan gölgeler fizikî olarak gerçeği yansıtacak ve velev ışığın bulutlardan geçerken dağılması da denklem içerisinde yan alacak.

Işın izleme ve NVIDIA DLSS 2.0 özelliklerinin oyun tutkunlarına 19 Kasım 2020 tarihinden itibaren sunulması bekleniyor.

Cyberpunk 2077’yi GeForce NOW’da Oynayın

Cyberpunk 2077 ışın izleme efektleri ve DLSS 2.0 desteği ile GeForce NOW’da bu yılın sonlarına sahih satışa sunulacak. Eski nesil bir PC, Mac, SHIELD yahut Android cihazda oynansa dahi Cyberpunk 2077, 1080p 60 FPS’de deneyimlenebilecek.